
Animação interactiva
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
sexta-feira, 14 de janeiro de 2011
A 1ª Cena
A primeira cena onde a carga dramática começa e toda a aventura também.
Nesta cena o alien Badagaio rapta a princesa Flausiberta e Onésimo enerva-se e vai tentar salvá-la!
segunda-feira, 10 de janeiro de 2011
quarta-feira, 5 de janeiro de 2011
A personagem!
sexta-feira, 17 de dezembro de 2010
História do Projecto

O nosso projecto até agora esta dividido em 6 fases.
Na primeira fase, o nosso herói está com a sua amada quando ela é raptada por um Ovni. Nesta fase ira ser apresentada ao utilizador uma opção, ou tenta ser herói e salva a rapariga, ou não tem coragem suficiente e desiste. Caso ele desista aparecera a fase 5 que é um final alternativo, caso ele continue, o projecto continua para a fase 2.
A fase 2 consiste no nosso herói armado com uma pistola destruir os aliens maus que o querem parar. Quando se carrega no espaço a arma dará um tiro, e matará um alien. Caso um alien toque no herói este também morre. Caso o herói morra aparecera a fase 6 que é um ecrã de Game Over. O herói pode-se movimentar para a esquerda, direita, cima e baixo.
No fim de concluída a fase 2, seguir-se-a a fase 3, que consiste no Alien Chefe. Este alien tem de levar 10 tiros da pistola para morrer. No fim de o alien Chefe morrer, o herói salva a princesa e passam os dois para a fase 4, onde entram na nave espacial e vão viajar para o espaço. No fim a nave desaparece no horizonte e começam a aparecer o ecrã de fim de jogo e os créditos.
A banda sonora do projecto inclui grandes êxitos como o tema dos ficheiros-secretos, tema dos piratas das caraíbas, do jogo world of goo, i will always love you da whitney Houston, Wise Up da aimee mann, Hells Bells dos AC/DC e a marcha funebre.
quarta-feira, 15 de dezembro de 2010
Ideias a germinar!!

Nesta fase pensamos em que história íamos basear a nossa animação interactiva, por agora a ideia consiste em fazer um palco onde podia haver uma torre com uma menina la em cima, um rapaz e uma colecção de objectos no palco e o rapaz tinha que colecçionar objectos parra conseguir subir a torre e chegar à menina.
sexta-feira, 10 de dezembro de 2010
O começo
Tudo começa por pensar na ideia a desenvolver coisa que estamos a fazer neste momento.
Para ideia inicial começamos por pensar numa animação que involva interactividade, ideia que em principio ficará definitiva.
Para ideia inicial começamos por pensar numa animação que involva interactividade, ideia que em principio ficará definitiva.
Subscrever:
Comentários (Atom)






